中国战地技术资源网 技术专区 DIY技术资源区 最近双瞄具上瘾:MASADA ACR-L Eotech 3x(求版主删掉)    (回复:46/浏览:2068)
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21 楼 发表于 2013-03-07 22:13
DDT兄,只是一点点小挫折,干嘛这样自弃呢,其实我们每个人都是从菜鸟一步步慢慢熟悉的,有问题我们可以商量,一起把它变得更完美,本身2的玩家已经很少了,大家需要你这样创新的玩家~~
头衔 上校
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22 楼 发表于 2013-03-07 22:26
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原帖由15080521078于 2013-03-07 21:26 发表
[强] 不要放弃 我顶你兄弟  你够气概 我佩服 有才华 要展示  谁都有出错的时候  别太在意

错?我什么错都没有,我自己在我自己的机器上测试任何问题没有,他自己装进去有问题就怪我了?我能每个人的机器都给测试一遍?笑话。我最讨厌这拉不出翔怪茅坑的了
[地鼠先生]
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23 楼 发表于 2013-03-07 22:38

等等
我得说一下
这是非常激烈的:



"WHEN WILL YOU FU # $ ING"



不可否认确实非常激烈




to Devilman
This wording is really like an overreaction[流汗]


[本帖由帖主于 2013-03-08 15:41 编辑]
[电锯 - SAW]
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24 楼 发表于 2013-03-07 22:42
关於射频的问题
我是基於真枪的数据的
没理会原理的"理想射频"
反正没弹出和我现在的枪都还算稳定
就继续了按照真枪的射频了

About the fire rate
I am follow the real gun spec
Do not follow the "ideal fire rate" in bf2
All of my guns don't error and quite stable by now
so I still work with the real gun's fire rate

关於3p声音的问题
在极初期时是直接用1p的(即是立体声)
後来发现无论老远也能声到这些声音:开火丶装填....
我就将3p声音改成单声道了
然後为了战场能听到相对远一点的枪声
我将3p开火声音的范围改大由100至500米不等
最近才知道不能超过20米的
反正声音范围设定得太大
老远和老近的开火声都是一样的
下次做枪时会想想这个问题
因为我是以真实性为先的

About the 3p sound
I used to use 1p sound directly to 3p sound
But I found that I can hear these sounds in everywhere(fire, reload)
I changed to use mono sound for 3p
And I set the 3p fire sound radius from 100m to 500m for I can hear fire sound a bit far away...
I noticed that the 3p sound radius can't be bigger than 20m in these days
and I found that the 3p sound especially fire sound is no difference between 100m and 2m
I would think about it when the next time I make guns

关於碰撞文件
又是极早期时只调用原版的
後来思想过後觉得单兵枪枝无需碰撞吧反正枪枝中弹不会不能射击
所以已经不用碰撞文件了

About the collish
I used to use vbf2's collishmesh
But I thought about that it use useless on handheld weapon
the gun still work after being hit...
So I don't use collish for handheld weapons anymore

关於贴图格式
我一直是按照老旧的教程来做的
而且用DXT5 A8R8G8B8的最大好处就是
文件大小较少
还是用DXT5 A8R8G8B8吧

About the texture format
I just follow a very old tutorial
and using DXT5 A8R8G8B8 can make a small files
So use this format for gun texture so...

以上我都是先打中文再打英文的
并没有使用谷歌翻译的
谷歌翻译太渣了
把讯息传错意思就不好了

These is I type the Chinese first then type English
I didn't use Google Translate
Google Translate is bull shit
I always translate a wrong message
[地鼠先生]
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25 楼 发表于 2013-03-07 22:46
to Devilman
If it is your first initiative say that I marked red word:


"WHEN WILL YOU FU # $ ING CHINESE MODDERS LEARN TO DO THINGS PROPERLY"


Your best apology
If it is not first tell you DDT9999 indecent assault death
You should not say this of others


I'm not bothering you
Just saying so seems really atrocious[抱拳]


I know you're out of kindness
But the words in the world in our Chinese side appears to be very strong in English wording[流汗]

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26 楼 发表于 2013-03-07 23:04
不如這樣說吧,我們做模型只要視窗模式運行bf2.exe沒跳出就行
而Devilman則是用bf2_r.exe(所謂的Debugger)去逐個錯誤查找
直接用視窗模式運行bf2.exe沒跳出來判定OK與否是最簡單的
而用bf2_r.exe就能確保完美運行,減少遊戲不穩定
Devilman貼的錯誤,任何人用任何電腦,只要以bf2_r.exe運行BF2也可找出
這件事是因為Devilman和我們用不同方式及標準來判斷那模型有沒有錯誤及問題而出現的,而不是Devilman特意雞蛋裏挑骨頭.Devilman的表達方式及態度也很有問題導致DDT非常憤怒,我也能理解

To Devilman:
Well I understand that there are some advantages in clearing all errors displayed from bf2_r.exe (Such as increasing game stability)
However since there are not so many modders understand the underlying reasons of dealing all errors, they tend to check errors briefly in window mode (bf2.exe) only before release
I strongly believe that you really want to tell them to clear errors, but they misunderstood your reminder due to your improper attitude in voicing out your opinion
That is why the conflict started.......


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27 楼 发表于 2013-03-08 09:13
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画面感感觉不错呦
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31 楼 发表于 2013-03-08 13:46
怎么是英文啊看不懂
[地鼠先生]
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32 楼 发表于 2013-03-08 15:36
引用
原帖由Devilman于 2013-03-08 09:13 发表
@DDT9999

My comment wasn't directed,only to you
it was directed to most/all Chinese modders,but ...





Well, OK, next stop use that word[握手]


Language is a barrier to true
Some people do not do as you say.
Not that they would not
But they do not know
This regard please forgive me contains[流汗]





As I said,
God uses language to confuse human its separatist

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33 楼 发表于 2013-03-08 22:53
引用
原帖由Devilman于 2013-03-08 09:13 发表
@DDT9999

My comment wasn't directed,only to you
it was directed to most/all Chinese modders,but ...



致 DDT9999 :


  我的评论不是针对你的,但却是我想对一些贵国模组的作者们建议的。他们做的武器作品,很好,我很喜欢,所以很感谢他们的劳动成果。但是当打开作品的文件查看时,却发现在这么好的作品中竟然潜伏着不稳定因素。


对于我的措辞所造成的误会我深表歉意。 “f@$king word”在澳洲只是个很平常的词汇,我并无冒犯之意。(哈哈!!)


之前我在本网站上提出过很多次建议,期望贵国模组作者们铸模时,在内容编写规范方面可以更加完善。然而,由于语言不通,加之无论再怎么好的翻译也不可能完全忠实原文,所以我的一些建议以及帮助不但没有发挥应有的作用,反而无人问津,甚至引起了误会!!!


我本人就从事模组的纠错工作,曾为AIX,NAW,USI,Nuke Mod,BOMSF Racing,Combat 等诸多知名模组供职, 因此我深知使用debugger 工作时的益处。



051039 或者 Striker 105 你们英语说的很好,可否请你们帮我翻译一下?


(两位版主,此段文字上来一整天了,在下见无人理会,遂帮二位分担一下,不介意吧?否则担心这位又会被“totally ignored or misunderstood”。[抱拳] )
[本帖由帖主于 2013-03-08 22:55 编辑]
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34 楼 发表于 2013-03-09 01:50
引用
原帖由Devilman于 2013-03-08 09:13 发表
@DDT9999

My comment wasn't directed,only to you
it was directed to most/all Chinese modders,but ...

你在别的模组团队干过什么不关我的事,你自己要弄成那样子然后出错误也和我无关,我只是自己做来玩,如果真的是贴图路径或者是动作之类的问题,我可以重新给你解决,但是如果是你本人的原因让模型出了错误,抱歉,我管不着...我不可能像你那么专业的去测试。

如果你没搞懂某个国家的文化,建议你少用你们那边的文化来衡量别的国家的文化,这样子可能会让有着很大文化差异的外国人感到很愤怒。Do you understand?
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35 楼 发表于 2013-03-09 06:39
君子坦荡荡。
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36 楼 发表于 2013-03-09 23:24
Devilman

Hi men!)
p.s Demon_from_pripyat
[地鼠先生]
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37 楼 发表于 2013-03-10 02:01
词汇差距
让我想到一个谚语

入境随俗
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38 楼 发表于 2013-03-12 20:34
武装突袭3是吗
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39 楼 发表于 2013-03-22 12:45
楼主把内容删了,可惜了这么一个好作品啊.
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40 楼 发表于 2013-03-29 18:50
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