中国战地技术资源网 技术专区 DIY技术资源区 請問怎樣使未鎖定的飛彈不能射出 射出時必需已鎖定目標?    (回复:10/浏览:340)
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請問怎樣使未鎖定的飛彈不能射出 射出時必需已鎖定目標?

1 楼 发表于 2013-05-21 11:37 打印 只看楼主
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2 楼 发表于 2013-05-21 13:33
我记得DoragonKong好像发过教程  你去找一下 找到了顺便告诉我一下 我也要[拳头]
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3 楼 发表于 2013-05-21 13:45
DoragonKong沒发过教程 只是說他的Saviour2有這種技術 但現在Saviour2又下載不了 所以發帖問
我發了信息給他 但他沒回覆我 他最後上線是3/5/2013 已好幾天了 可能是忘著工作...


還有BJ的信箱滿了 我要發信給你.
[本帖由帖主于 2013-05-21 13:52 编辑]
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4 楼 发表于 2013-05-21 14:23
不锁定就发射,浪费导弹啊[偷笑]
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5 楼 发表于 2013-05-21 17:10
我一般导弹无限,换弹时间加长[酷]
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6 楼 发表于 2013-05-22 06:09
引用
原帖由flash30k于 2013-05-21 13:45 发表
DoragonKong沒发过教程 只是說他的Saviour2有這種技術 但現在Saviour2又下載不了 所以發帖問
我發了信息給...



我有Saviour2 mod 我给你发导弹的文件
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7 楼 发表于 2013-05-22 10:14
好吧 有勞BJ[大笑]
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8 楼 发表于 2013-05-22 10:35
本质是锁定、未锁定时发射不同的弹药(偶发现二号位添加flare后,可以更简单的就实现这种效果),比如某些战机,你会发现未锁定时发射的是热焰弹。




以a10为例:
ObjectTemplate.create Bundle A10_SRAAM                (这个bundle不要忘了引用)
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate A10_SRAAMLauncher        (锁定时使用的武器)
ObjectTemplate.addTemplate A10_SRAAMUnlocked        (未锁定时使用的武器)
rem -------------------------------------


ObjectTemplate.create GenericFireArm A10_SRAAMLauncher
... ...(省略)
rem ---BeginComp:MultiFireArmTargetComp ---
ObjectTemplate.createComponent MultiFireArmTargetComp
ObjectTemplate.target.onLockChangeToWeapon 0 A10_SRAAMUnlocked(注意这一句)
... ...(省略)

ObjectTemplate.create GenericFireArm A10_SRAAMUnlocked
... ...(省略)

rem ---BeginComp:SingleFireComp ---
ObjectTemplate.createComponent SingleFireComp
ObjectTemplate.fire.fireInput PIAltFire                (1)
rem ---EndComp ---
rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp
ObjectTemplate.ammo.toggleWhenNoAmmo 1        (2)
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 0                        (3)
ObjectTemplate.ammo.magSize 0                        (4)
rem ---EndComp ---
... ...(省略)
ObjectTemplate.target.onLockChangeToWeapon 1 A10_SRAAMLauncher(注意这一句)

... ...(省略)




==============================================




注:(1)(2)(3)(4)也可以不这样写









[本帖由帖主于 2013-05-22 10:38 编辑]
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9 楼 发表于 2013-05-22 16:39
但是如果我想用在步兵武器上 應怎樣做??[疑问]
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10 楼 发表于 2013-05-22 23:17
引用
原帖由flash30k于 2013-05-22 16:39 发表
但是如果我想用在步兵武器上 應怎樣做??[疑问]

单兵也可以使用“MultiFireArm”,但是“onlockchange”能不能用就不知道了,楼主可以用同一“index”的关联两个MultiFireArm在

“pifire”“pialtfire”两不同开火方式下

试试。


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11 楼 发表于 2013-05-23 21:09
剛下班 現在去試試