中国战地技术资源网 技术专区 DIY技术资源区 战地2里的油桶    (回复:7/浏览:482)
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战地2里的油桶

1 楼 发表于 2014-07-01 07:53 打印 只看楼主
想修改模组里油桶特效,但是就是不知道他的代码及路径,论坛的朋友知道的告诉下谢谢
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[中校指挥官]
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2 楼 发表于 2014-07-01 12:42
找到建筑物油捅代码 ,里头有特效引用
[电锯 - SAW]
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3 楼 发表于 2014-07-01 14:11
请看
Objects_server.zip\staticobjects\common\destroyableobjects\barrel\barrel_yellow
里的tweak
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4 楼 发表于 2014-07-01 14:33
楼上真够详细的.
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5 楼 发表于 2014-07-01 15:36
谢谢。特效引用是那一行
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6 楼 发表于 2014-07-01 16:57
我也想知道。。
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7 楼 发表于 2014-07-01 18:13
rem *** Generated with Bf2Editor.exe [created: 2005/5/2 17:30]
GeometryTemplate.compressVertexData 1
GeometryTemplate.maxTextureRepeat 16
ObjectTemplate.activeSafe DestroyableObject barrel_yellow
ObjectTemplate.creator DPA-1:dpa
ObjectTemplate.modifiedByUser ful
ObjectTemplate.setNetworkableInfo BasicInfo
ObjectTemplate.saveInSeparateFile 1
rem ---BeginComp:Armor ---
ObjectTemplate.createComponent Armor
ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 50
ObjectTemplate.armor.hitPoints 50
ObjectTemplate.armor.defaultMaterial 97
ObjectTemplate.armor.waterLevel -0.3
ObjectTemplate.armor.explosionForce 12
ObjectTemplate.armor.explosionDamage 150
ObjectTemplate.armor.explosionRadius 9
ObjectTemplate.armor.explosionMaterial 70
ObjectTemplate.armor.wreckHitPoints 0
ObjectTemplate.armor.addArmorEffect 0 e_barrelyello_exp1 0/0/0 0/0/0
rem ---EndComp ---
ObjectTemplate.geometry barrel_yellow
ObjectTemplate.setCollisionMesh barrel_yellow
ObjectTemplate.mapMaterial 0 metal_thin 111
ObjectTemplate.treeCollisionDiameter 0.7
ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0
ObjectTemplate.hasCollisionPhysics 1
ObjectTemplate.physicsType Mesh
爆炸特效引用是那一行
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8 楼 发表于 2014-07-01 18:32
ObjectTemplate.armor.addArmorEffect 0 e_barrelyello_exp1 0/0/0 0/0/0