中国战地技术资源网 技术专区 DIY技术资源区 [老炮渣作]假期全部成果放出-CODOL枪械5把    (回复:93/浏览:3753)
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[老炮渣作]假期全部成果放出-CODOL枪械5把

1 楼 发表于 2015-03-02 15:12 打印 查看全部
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[本帖由帖主于 2015-12-16 18:45 编辑]
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37 楼 发表于 2015-03-02 21:58
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原帖由051039于 2015-03-02 16:06 发表
M27 IAR是HK416的衍生型,你那所谓的M27 IAR只是一枝换了导气装置的客制M4

原来如此,多谢指正!我看有人在贴吧说CODOL的M4Tech用的是COD9的M27的模型我就以为它是M27了。。。
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38 楼 发表于 2015-03-02 22:05
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原帖由BravoElvis于 2015-03-02 20:33 发表
模型无疑非常棒,但为毛换弹匣时瞄准光标依然存在?我不是处女座,我是轻微强迫症。

其实原版的武器换子弹时也是这样的。。。光标一直存在。。。
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45 楼 发表于 2015-03-03 14:54
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我昨天发的那个M27有BUG,导枪的时候没注意到模型左右是反着的!在此楼之前下载的朋友们请重新下载!
感谢RED5201314 指正并帮助我修复了这把枪!
下载链接:http://pan.baidu.com/s/1hq9u5jY
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59 楼 发表于 2015-03-07 14:25
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原帖由LOVE 战地2于 2015-03-06 14:58 发表
我移植的DDS文件的路径是MC-HUD-Texture-Ingame-Weapons-Icons-Hud和Selection里,请问路径哪里不对吗?在游...

看来你根本就没有理解武器准星的调用机制,武器开镜之后的准星是由武器tweak里这一句决定的ObjectTemplate.weaponHud.altGuiIndex,后面跟的数字就是准星的编号。你去看一看你自己的模组里全息准星的编号是多少,然后把武器tweak里ObjectTemplate.weaponHud.altGuiIndex后面的编号改成全息准星的编号就行了。