好久没来发过贴了,随手发一个视频。
这是我最近一个月参考阿尔法模组设计的一套实时更换战地2开镜后的准星图案的系统,没错,Real-time System,可以在游戏正在运行时随时改变准星的形状,具体的自己看下面的视频吧。
Kobra准星图案的设计参考自枪炮世界网站。
下面是视频:
[全屏欣赏]
别问我放不放出,最终肯定要放出的,但肯定不是现在。等什么时候战地2圈子的风气好一点了,什么时候有了人人认可人人遵循的规矩了,什么时候不这么浮躁了,我自然会放出。我喜欢跟大家分享自己的东西、自己的想法,我并不喜欢跟某些所谓“大神”一样,把所有技术都带进棺材里,谁也不肯传授。但我绝对不希望看着自己的东西跟HOLY的模组似的被拆的七零八落给某些别有用心的人拿去当作装逼的资本,或者被传到某个不知名的小网站被小白们拿去当成自己原创的东西跟周围人炫耀。这几个月来圈子里实在是太乱了,发生了太多的事情,我一度曾经怀疑战地2继续做下去是否还有意义。这个问题我至今找不到一个合适的答案,而现在,我会继续等待各位,给我一个让我信服的回答。
2015年6月9日
[本帖由帖主于 2015-06-10 18:52 编辑]
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