中国战地技术资源网 技术专区 DIY技术资源区 导入详解补充(更新完成)    (回复:27/浏览:1592)
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导入详解补充(更新完成)

1 楼 发表于 2009-07-16 11:21 打印 只看楼主
发这篇帖子纯粹因为以前看bc大哥的导入教程有一些不完善的地方没有详细说清楚  其实只是一些max工具的使用方法  仅仅是想给那些想导入自己喜欢的武器但是却没有任何max基础的朋友一些参考  但是想要真正的导入好一把武器还是建议认真打好max基础   70%以上的都是在max里面完成的   我也还远不到那种授人以渔的程度  只希望朋友们玩得开心  好 进入正题

[本帖由帖主于 2009-07-20 00:58 编辑]
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2 楼 发表于 2009-07-16 11:30
我以AS50为例    在给模型赋予材质贴图以后  整体分为3个部分  (弹夹mag   主体Main  瞄准镜Scope    其实这算是css模型中比较简单的的了  大体上都差不多帮你分好了 方法是一样的)

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3 楼 发表于 2009-07-16 11:50
BF2模型的导入命名是很严格的    在正规的命名上主体可以命名为XXX__HandFireArm   其他的活动部件为弹夹1 扳机2 枪栓3 入门的时候先弄好这几个就可以了 不用急  css模型和bf2不同 可以看下图  主体部分已经把枪栓 扳机这些活动部分整和在一起了(有时候还有弹夹或者是这些活动部件的某些部分) 因此我们要把他分开  (注意 这个步骤要在重画UV线之前做)   

点选模型主体  隐藏未选定对象
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4 楼 发表于 2009-07-16 15:19
模型分离:

可以看到枪栓扳机等活动部件和主体是一体的   因此要把他们分离出来   
选择主体   点击修改面板>可编辑网格>元素     用鼠标选择枪栓部分  就是图片中红色部分  点击分离  将分离出来的部分任意命名(注意不要和其他部件的命名一样)  打开按名称选择可以看到选择的部分已经分离出来了

PS:有时候一次不一定能将整个部分分离出来   我的办法比较笨  先分离出一部分  然后隐藏分离出来的部分  再看还有哪些是需要分离的   重复几次这样的操作(注意命名不要一样)   当整个活动部件分离出来后   选择其中一个  点击修改>附加列表   然后把刚才分离出来的几个东西一起选择然后附加(注意别把主体也选上了)   这样就完成了模型的分离   扳机和其他活动部件也是一样的操作
[本帖由帖主于 2009-07-16 15:23 编辑]
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5 楼 发表于 2009-07-17 09:59
重命名 注意不要和其他物件起冲突
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6 楼 发表于 2009-07-17 10:16
模型整合:   按照bc的方法将所有部件的轴对齐并把模型归0了以后   就要把刚才的分离模型进行整合   进入创建面板  在透视图中建立一个球体  大小合适就行  然后点击轴>仅影响轴  把这个球的轴归0   也就是说把求的轴和整个枪的轴重合   然后进入修改面板   将这个球转化为可编辑网格  利用附加列表功能把属于同一个整体的部件进行附加(比如在这里面Main和Scope是枪的主体)  然后再在可编辑网格下拉列表中选取元素  再用鼠标选中球  点击删除    其他部件操作相同
[本帖由帖主于 2009-07-17 10:18 编辑]
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7 楼 发表于 2009-07-17 10:19
将轴归0以及转化为可编辑网格
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8 楼 发表于 2009-07-17 10:26
利用元素分离方法将创建的这个球删除
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9 楼 发表于 2009-07-17 10:30
全部整合好之后如图   
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10 楼 发表于 2009-07-20 00:32
至于导入时的层次就不作详细介绍了    除了主体以外的其他一切均为活动部件   这里是我的层次  其中geom0是第一人称模型  col表示碰撞模型
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11 楼 发表于 2009-07-20 00:42
精瞄模型的调整:在geom0的lod1下表示的是精瞄模式的模型   调整lod1来对精确瞄准模式来进行调整   方法是    选择lod1  最好隐藏其他未选定对象 然后使用移动工具对lod1进行移动 注意移动lod1时下面的子项也会移动  移动好后  选择层次>仅影响轴  把轴的坐标全部归0  注意要把lod1以及它的下面的子项的轴坐标全部归0  即移动模型 但是轴不能变  精瞄模式需要很多次调试才会得到理想效果
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12 楼 发表于 2009-07-20 01:27
枪的位置偏下   即模型中心要向下移动   
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13 楼 发表于 2009-07-20 01:29
欢迎指出不足  以便及时更正
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14 楼 发表于 2009-07-20 09:41
[强] [强] [强] 厉害

请问我的电脑一键还原了

战地2变英文版了 以前进游戏是中文的
要怎么弄中文呀 [OK]
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15 楼 发表于 2009-07-20 10:47
下个破解补丁 那些战队论坛一般都有
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16 楼 发表于 2009-07-20 13:41
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\EA Games\Battlefield 2]
"Language"="Chinese"
"Locale"="zh_TW"
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17 楼 发表于 2009-07-20 16:32
额   老孔你写点什么我看不懂
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18 楼 发表于 2009-07-21 08:43
奥,他写了一段转换中文的注册表代码,是在回答小哈的问题。
搂主的教程难吗?挺难的!但是他讲的够详细,图也够清楚,一步一个脚印,只要你用心还是可以学会的。谢谢搂住!
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19 楼 发表于 2009-08-03 16:24

导入详解补充(更新完成)
学习是从模仿开始,但一味的生搬硬套,就变误导了
[本帖由帖主于 2009-08-03 16:31 编辑]
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20 楼 发表于 2009-08-06 13:38
刀锋来了。。欢迎欢迎。有空时候来这写写心得呀。[强]