中国战地技术资源网 技术专区 DIY技术资源区 (原创)日本10式坦克(2018.7.1重新修改和增加迷彩贴图)    (回复:66/浏览:1519)
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41 楼 发表于 2018-07-05 09:05
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原帖由wztwzt18于 2018-07-04 23:59 发表
编辑器上一格在游戏里是一米,兄弟的这个车体长度将近8米了,资料上10式是车体长7.5米,车宽3.2米,最好整体...



(原创)日本10式坦克(2018.7.1重新修改和增加迷彩贴图)


这个尺寸基本不会差太远了。
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42 楼 发表于 2018-07-05 16:55
按照3Dmax尺寸做出来的模型就是要比战地2里的其他载具大,我是和原版,狂狮,POE,OPK等等经典模组的坦克以及原版人物做比较后感觉这个有一点点大,稍微缩小5%就可以了,那样就是完美的载具了。还有就是兄弟能不能把裙板下面的挡泥板做一个附件出来?^_^

P:为兄弟的匠人心态点个赞,希望能把低面数粗模也补上
附件:制作低面数模型.rar
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43 楼 发表于 2018-07-05 16:57
,大力支持
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44 楼 发表于 2018-07-07 14:45
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原帖由wztwzt18于 2018-07-05 16:55 发表
按照3Dmax尺寸做出来的模型就是要比战地2里的其他载具大,我是和原版,狂狮,POE,OPK等等经典模组的坦克以...


这几天时间也忙了,尺寸问题有时间会再处理一下,LOD1-3我不打算做了,你有兴趣的话可自己搞下,LOD1-3减细小的附件就行了。
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45 楼 发表于 2018-07-07 20:36
!!!
lz用的是max 2018?

bf2的插件是怎么兼容2018的?
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46 楼 发表于 2018-07-07 23:12
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原帖由LIMUJING于 2018-07-07 20:36 发表
!!!
lz用的是max 2018?

bf2的插件是怎么兼容2018的?


这个插件好像去年有了,可到PR论坛下载。
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47 楼 发表于 2018-07-08 18:36
谢谢
这真是极好的

我看lz你之前写过很多教程 为什么最后都删掉了?
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48 楼 发表于 2018-07-09 11:13
楼主,谢谢您的车,正缺这个。
我下的是2018.07.01版,我发现一个问题,从驾驶员1p视角下车或自杀,大多数时候车会变成这样,无论哪方看:
(原创)日本10式坦克(2018.7.1重新修改和增加迷彩贴图)
再次上车换个3p视角再下车就会复原。
[本帖由帖主于 2018-07-09 11:20 编辑]
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49 楼 发表于 2018-07-09 11:29
我这里到没这个问题,你是不是改了代码里的啥了
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50 楼 发表于 2018-07-09 14:37
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原帖由wztwzt18于 2018-07-09 11:29 发表
我这里到没这个问题,你是不是改了代码里的啥了

改了文件名,再加了弹种。
[本帖由帖主于 2018-07-09 14:37 编辑]
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51 楼 发表于 2018-07-09 18:22
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原帖由soldier于 2018-07-09 14:37 发表
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原帖由wztwzt18于 2018-07-09 11:29 发表
我这里到没这个问题,你是不是改了代码里的啥了

改了文件名,再加了弹种。


改名称时一定要注意
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52 楼 发表于 2018-07-09 23:02
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原帖由lijiang7714652于 2018-07-09 18:22 发表
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原帖由soldier于 2018-07-09 14:37 发表
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原帖由wztwzt18于 2018-07-09 11:29 发表
我这里到没这个问题,你是不是改了代码里的啥了

改了文件名,再加了弹种。


改名称时一定要注意

查清楚了,我是把这车放到WOL模组中的,弹种选择功能引发的,清除相关代码就正常了,可我需要这个功能。
[本帖由帖主于 2018-07-09 23:25 编辑]
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53 楼 发表于 2018-07-11 18:08
這10式真心精美!!求LZ分享:jason86oo@gmail.com
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54 楼 发表于 2018-07-11 19:17
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原帖由lijiang7714652于 2018-07-07 23:12 发表
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原帖由LIMUJING于 2018-07-07 20:36 发表
!!!
lz用的是max 2018?

bf2的插件是怎么兼容2018的?


这个插件好像去年有了,可到PR论坛下载。







请给个PR论坛的链接,please!
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55 楼 发表于 2018-07-12 20:00
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原帖由征服者v雄狮于 2018-06-24 22:44 发表
看着非常不错,给楼主点赞:  顺便邮箱:







大哥,日本10都做了,在来个韩国人的k2吧!

(原创)日本10式坦克(2018.7.1重新修改和增加迷彩贴图)

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56 楼 发表于 2018-07-12 23:44
问楼主个事  我有个载具炮塔旋转只能180度   我怎样修改才能转360度呢
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57 楼 发表于 2018-07-13 11:25
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原帖由wunaialaoren于 2018-07-12 23:44 发表
问楼主个事  我有个载具炮塔旋转只能180度   我怎样修改才能转360度呢

参考原版的载具
ObjectTemplate.setMaxSpeed 30/0/0
ObjectTemplate.setAcceleration 400/0/0
ObjectTemplate.setInputToYaw PIMouseLookX
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58 楼 发表于 2018-07-13 11:47
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原帖由草上飞于 2018-07-12 20:00 发表
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原帖由征服者v雄狮于 2018-06-24 22:44 发表
看着非常不错,给楼主点赞:  顺便邮箱:







大哥,日本10都做了,在来个韩国人的k2吧!

[upload]###资源1###[/upload]

[upload]###资源2###[/upload]

[upload]###资源3###[/upload]


K系列别人早就做了,我不会做的,谢谢!

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59 楼 发表于 2018-07-13 15:39
http://www.bfmil.cn/post-2419207-1.fhtml
你说的K2是我的那个吗?那个是外网的模型,比不了你这个原创的好!期待兄弟的16式轮式机动战车,那个和10式很配套
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60 楼 发表于 2018-07-13 23:51
感谢感谢!  楼主辛苦了!