中国战地技术资源网 技术专区 DIY技术资源区 求PL12和Aim120的模型……    (回复:6/浏览:342)
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求PL12和Aim120的模型……

1 楼 发表于 2010-06-25 07:38 打印 只看楼主
无聊了自己做主动雷达制导导弹玩玩……
如果没有的话那就算了,用Archer和Aim9的代替……
(别瞎猜,我只是练技术的……只是闲的无聊,我精通战地1942和战地2的编辑但从来没用过……[战地1942也是无聊做的])

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2 楼 发表于 2010-06-25 07:39
顺便在问一下:为什么我新添加的武器没有开火音效?
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3 楼 发表于 2010-06-25 07:51
狂獅就有...
另求教主动雷达制导导弹tweak技術
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4 楼 发表于 2010-06-25 09:36
看你做主动雷达还是被动雷达了……
一种需要导引代码一种不需要……
做出来很简单,复制原来的,然后把锁定距离写成1000……
完了……
但是要让AI用好而且平衡红外制导和雷达制导可是很有难度的……
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5 楼 发表于 2010-06-25 10:19
基本上雷达制导一旦鎖定=被打死
Flares完全無用(沒有鋁片干擾...Orz)
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6 楼 发表于 2010-06-25 20:44
原版就三种目标……
Heat
Unique
Laser
我用的是Heat,就算是HeatFlares也会被雷达探测到……
但是当你被锁定后放铝片的干扰成功率也非常低,但是……
中程主动雷达制导导弹飞行速度一般很快,而且威力也很大(一发秒杀),但缺点也就出来了,那就是不灵活……
你做个动作就能把它甩掉……
当然,必须是在快打中你的时候……

rem ---BeginComp:DefaultFollowComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultFollowComp
ObjectTemplate.follow.maxYaw 3
ObjectTemplate.follow.maxPitch 3
ObjectTemplate.follow.changePitch 0.3
ObjectTemplate.follow.changeYaw 0.3
ObjectTemplate.follow.minDist 10
rem ---EndComp ---

这个代码就差不多了……
开加力有一定几率甩掉那导弹……
[本帖由帖主于 2010-06-25 20:48 编辑]
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7 楼 发表于 2010-06-25 20:51
如果你真能找到添加新的类型的雷达目标方法的话那还是很不错的……
我也很需要……
然后就是要去解决HUD的问题了……
(狂师我懒得下载了,又要1.1G,这个月我下载了不下50G的东西了,不想再下了……)