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头衔 上尉
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注册 2011-06-23
21 楼 发表于 2011-07-10 13:18
先顶一下
头衔 上尉
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22 楼 发表于 2011-12-15 18:04
学习了[强] [强] [强]
头衔 少校
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23 楼 发表于 2012-01-07 11:38
开始入手pr,谢谢楼主[大笑]
[破铜烂铁]
头衔 版主
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24 楼 发表于 2012-02-07 03:09
慢慢研究中 谢谢!!!
头衔 上尉
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25 楼 发表于 2012-03-06 11:18
你里面说的menu_client/atlas&nametag
menu_server/Atlas
注意AtlasList.con不是覆盖,而是添加
hudManager.addTextureAtlas "PR_MemeAtlas.tai"
是要怎么弄?我在原版里的ServerArchives.con和ClientArchives.con里面加了压缩包后的文件,但就是读到纹理时会退出
头衔 大校
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26 楼 发表于 2012-06-28 21:28
[强] [强]
头衔 少校
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27 楼 发表于 2012-07-02 11:56
能把图放出来吗
头衔 上尉
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28 楼 发表于 2012-07-07 19:16
辛苦了,顶一个[强] [抱拳]
头衔 上尉
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29 楼 发表于 2012-07-07 19:51
...................太复杂了吧
头衔 少校
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30 楼 发表于 2012-07-09 15:47
太强大了
头衔 上尉
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31 楼 发表于 2012-08-05 21:48
其实亲爱的楼主,我根本就看不懂,能不能来点简单的?
头衔 上尉
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32 楼 发表于 2013-01-11 15:07
e,我还是老老实实移枪吧,这个好复杂。。。。。。。
头衔 上尉
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33 楼 发表于 2013-02-02 23:09
确实是精华 能不能再指点指点景深移植啊 为什么移了Shader调了PostProcess 还是满屏幕的电视斑点 瞄准镜里外都一个样子呢?
头衔 上尉
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34 楼 发表于 2013-02-06 13:06
受教。
头衔 上尉
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35 楼 发表于 2013-02-14 22:32
辛苦了~~~!!!  



头衔 上尉
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36 楼 发表于 2013-04-14 17:16
顶!!!!!!!!!!!!!
头衔 上尉
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37 楼 发表于 2013-04-20 15:27
support
NICE AH
头衔 上尉
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38 楼 发表于 2013-08-15 11:46
太详细了谢谢[鼓掌] [强]
头衔 上尉
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39 楼 发表于 2013-08-15 12:02
神马..................我学到了
头衔 上尉
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40 楼 发表于 2013-08-15 13:08
GOOD![大笑]