我拿usrif_m4枪举例,找到下面这段;
ObjectTemplate.activeSafe Sound S_usrif_m4_Fire3P
ObjectTemplate.modifiedByUser jsa
ObjectTemplate.soundFilename "objects/weapons/handheld/usrif_m4/sounds/mono/m4_fire.wav"
ObjectTemplate.loopCount 0
ObjectTemplate.is3dSound 1
ObjectTemplate.stopType 1
ObjectTemplate.volume 1
ObjectTemplate.pitch 1
ObjectTemplate.reverbLevel 1
ObjectTemplate.pitchEnvelope 0/1/0.9/1.1/1/1/0/0.96/1.05/
ObjectTemplate.volumeEnvelope 0/1/0/1/1/1/0/0.9/1/
ObjectTemplate.position -0.00107837/0.0164062/0.474377
ObjectTemplate.minDistance 2 (这段代码后面的数值表示声音传播的有效距离为2米)
ObjectTemplate.halfVolumeDistance 4 (这段代码后面的数值表示声音传播的最远距离为4米,根据上面的数值,2米以外,声音会逐渐减小,到达4米时,声音就会消失)
ObjectTemplate.soundRadius 0.5
这是初级的声音修改,更专业一点的话你就去下Cool Edit PRO,这个软件,我都是用它对武器音效进行修饰的
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