中国战地技术资源网 luyang6359928作品集 CoD-Ultimate Call《使命之终极召唤》 跪求战地2武器3P音效修改方法    (回复:9/浏览:591)
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[膝盖]
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跪求战地2武器3P音效修改方法

1 楼 发表于 2011-08-20 23:29 打印 只看楼主
因为在玩使命召唤模组时,发觉队友武器开枪声音超大,跟自己的开枪声音一样大,后经高手指点,说是只要改武器3P音效即可,但我对这个实在是不会,希望懂这个的高手不吝赐教,谢谢了~
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2 楼 发表于 2011-08-21 12:35
[偷笑] 使用消声器如何
[膝盖]
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3 楼 发表于 2011-08-21 16:22
就是队员的开枪声音跟自己的一样大,受不了……
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4 楼 发表于 2011-08-21 20:35
我拿usrif_m4枪举例,找到下面这段;

ObjectTemplate.activeSafe Sound S_usrif_m4_Fire3P
ObjectTemplate.modifiedByUser jsa
ObjectTemplate.soundFilename "objects/weapons/handheld/usrif_m4/sounds/mono/m4_fire.wav"
ObjectTemplate.loopCount 0
ObjectTemplate.is3dSound 1
ObjectTemplate.stopType 1
ObjectTemplate.volume 1
ObjectTemplate.pitch 1
ObjectTemplate.reverbLevel 1
ObjectTemplate.pitchEnvelope 0/1/0.9/1.1/1/1/0/0.96/1.05/
ObjectTemplate.volumeEnvelope 0/1/0/1/1/1/0/0.9/1/
ObjectTemplate.position -0.00107837/0.0164062/0.474377
ObjectTemplate.minDistance 2              (这段代码后面的数值表示声音传播的有效距离为2米)
ObjectTemplate.halfVolumeDistance 4    (这段代码后面的数值表示声音传播的最远距离为4米,根据上面的数值,2米以外,声音会逐渐减小,到达4米时,声音就会消失)
ObjectTemplate.soundRadius 0.5

这是初级的声音修改,更专业一点的话你就去下Cool Edit PRO,这个软件,我都是用它对武器音效进行修饰的
[膝盖]
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5 楼 发表于 2011-08-21 21:46
哈~谢谢大侠~谢谢~

ObjectTemplate.activeSafe Sound S_mw2_acr_Fire3P
ObjectTemplate.modifiedByUser "Striker105"
ObjectTemplate.lowSamples 2147483647
ObjectTemplate.mediumSamples 2147483647
ObjectTemplate.soundFilename "objects/weapons/handheld/mw2_acr/sounds/Magpul_1p_Fire.wav"
ObjectTemplate.loopCount 0
ObjectTemplate.is3dSound 1
ObjectTemplate.stopType 1
ObjectTemplate.volume 1
ObjectTemplate.pitch 1
ObjectTemplate.reverbLevel 1
ObjectTemplate.pitchEnvelope 0/1/0.9/1.1/1/1/0/0.96/1.05/
ObjectTemplate.volumeEnvelope 0/1/0/1/1/1/0/0.9/1/
ObjectTemplate.position -0.00107837/0.0164062/0.474377
ObjectTemplate.minDistance 2------------------
ObjectTemplate.halfVolumeDistance 4-------这2个地方怎么跟你提供的例子一样的……是不是不同模组,这个数字代表的声音强度也不同啊
ObjectTemplate.soundRadius 0.5
[本帖由帖主于 2011-08-21 22:00 编辑]
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6 楼 发表于 2011-10-24 20:44
我已经解决
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7 楼 发表于 2011-10-25 01:50
感謝前輩提供~~~!!!學習了~~~!!!
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8 楼 发表于 2011-10-27 13:32
我是替换了有问题的武器的3P音效,比如MW2ACR,1P、3P共用1个音频文件,难怪会出问题~

这是我自己修改好的补丁:http://115.com/file/aqacejam 大家可以试试,还有我发现原版的单机地图COD模组基本都可以使用的~
[本帖由帖主于 2011-10-27 13:40 编辑]
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9 楼 发表于 2011-10-27 13:41
把3p sounds的volume改小就行了
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10 楼 发表于 2014-01-19 18:35
谢谢楼主我又涨姿势了