中国战地技术资源网 技术专区 BF2General Discussion(综合讨论区) 主动雷达制导导弹编码设想。    (回复:3/浏览:205)
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主动雷达制导导弹编码设想。

1 楼 发表于 2012-04-13 10:43 打印 只看楼主
原先我发过一个“更真实”的电视制导导弹的代码。误打误撞弄出来的。
现在我这个是很正经的。
方法是这样。
就拿Aim-120来说(原先偷过忘记是哪个模组的Aim-120),我原先修改的方法是将锁定距离改得N远。
但实际上却和红外制导导弹一样工作,一点也不真实。
现实中是导弹会先使用惯性制导并依靠数据链更新导航参数。当抵达目标区域附近后弹载雷达才会开机搜索目标。
因此呢,就有了这个想法。
首先,将Aim-120目标保持不变,不过,锁定最大距离缩小到400以内,锁定角度小于270度避免打到自己。然后呢,在修改一下战斗机上发射Aim-120的制导系统。
改成类似SRAW导弹的工作方式。玩家点击右键发射导弹,然后引导导弹飞向目标预定的拦截点,当目标进入导弹的锁定范围后,导弹就会进入自动制导阶段……
完了……就这样。
很简单……
就是效率……我估计会很差……
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2 楼 发表于 2012-04-13 17:57
= =
不能同时两个引导方式吧、、、
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3 楼 发表于 2012-04-14 05:08
可以啊……
我只不过利用了下游戏本身的运算逻辑而已……
导弹自身拥有重新锁定功能,如果发射时没有锁定目标,那么重新锁定功能可以让导弹重新锁定一个新的目标。
只不过原版从来也没用过,数值都60以上……而导弹的TimeToLive只有十几秒……so……
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4 楼 发表于 2012-04-14 17:34
好设想!!!!!!!!!!!!!!!!!!!